Teilnehmerinformation

3. offene Berliner Meisterschaft in 'Mensch ärgere Dich nicht'  am 29. Februar 2020

ABLAUF

13:30 Uhr: Eintreffen der Teilnehmer/ Ausgabe der Startpässe

14:00 Uhr: Start des Juniorenturnier

14:10 Uhr: Offizielle Eröffnung des Turniers

20:00 Uhr: Veranstaltungsende

 

ANFAHRT

 

Adresse: Poststadion, Lehrter Str. 59, 10557 Berlin

 

Wir empfehlen die Anreise mit den Öffentlichen Verkehrsmitteln:

- bis Berlin Hauptbahnhof, anschließend ca. 10 Minuten Fußweg

- Bus 123 bis Poststadion, anschließend ca. 3 Minuten Fußweg

 

ANMELDUNG

Die Anmeldung ist nur online bis zum 24. Februar 2020 23:59 Uhr unter folgendem Link möglich: Online Anmeldung.

 

NACHMELDUNG

 

Nachmeldungen sind am Veranstaltungstag nicht mehr möglich.

 

PREISE

Erwachsenen-Turnier:

Alle Finalisten erhalten eine Erinnerungsmedaille. Die Plätze 1 bis 4 bekommen Spielerpakete der Firma Schmidt Spiele.

 

Junioren-Turnier:

Alle Teilnehmer erhalten eine Erinnerungsmedaille. Alle Finalisten bekommen wertvolle Sachpreise der Firma Schmidt Spiele.

 

Sonderpreis:

Als Preis für das teilnehmerstärkste Team gibt es einen Schmidt Spieleabend- oder Nachmittag im Verein, de Firma oder im Freundeskreis. Unter Anleitung von erfahrenen Spieleerklärern kann nach Herzenslust gespielt werden - Überraschungen inklusive.

 

 

REGELN

 

1.     Grundsätzliche bleiben die Regeln des Originalspiels bestehen!

2.     Ziel des Spiels besteht darin, alle 4 Figuren als Erster ins Ziel zu bringen.

3.     Jeder Spieler nimmt die 4 zugelosten Spielfiguren einer Farbe.

4.     Eine Figur stellt er sofort auf das A-Feld der jeweiligen Farbe.

5.     Die restlichen kommen auf die gleichfarbigen B-Felder.

6.     Wer am Zug ist, würfelt einmal und zieht seine Figur um so viele Felder in Pfeilrichtung vor, wie der Würfel Punkte zeigt. 

7.     Eigene und fremde Figuren können übersprungen werden, zählen aber mit. 

8.     Wer mehrere Figuren „draußen“ hat, kann sich aussuchen,  mit welcher er läuft. 

9.     Auf jedem Feld darf immer nur eine Figur stehen. 

10.    Landet man also mit dem letzten Punkt seines Würfels auf einem besetzten Feld, „wirft“ man diese Figur raus – sie kommt auf das B-Feld ihrer Farbe – und stellt sich selbst auf deren Platz. 

11.      Aufpassen: Es herrscht kein Schlagzwang! 

12.      Eigene Figuren können nicht geschlagen werden.

13.      Solange noch Figuren auf dem B-Feld stehen, muss das dazugehörende A-Feld immer sofort freigemacht werden. 

14.      Würfelt man eine Sechs, muss eine B-Feld-Figur sofort aufs A-   Feld    der gleichen Farbe gesetzt werden. 

15.      Ist das noch von einer anderen eigenen Figur besetzt, wird diese erst mit der Sechs weitergezogen; eine fremde Figur wird rausgeworfen. 

16.      Kann man keine Figur mehr auf dem Lauffeld oder im Haus (a,b,c,d Felder) bewegen, darf der Spieler bis zu drei mal würfeln.

17.      Außerdem wird bei einer Sechs nach dem Ziehen gleich noch mal gewürfelt. 

18.      Hat man eine Sechs und keine Figur mehr auf den B-Feldern, zieht man mit einer beliebigen seiner Figuren auf der Laufbahn sechs Felder weiter und würfelt dann erneut. 

19.      Figuren können übersprungen werden. Wer mit einer Sechs seine letzte Figur ins Ziel bringt, braucht nicht noch einmal zu würfeln. 

20.      Der Erste, der alle seine Figuren ins Ziel gebracht hat, gewinnt. Die anderen spielen die nächsten Plätze aus.

STARTGELD

Erwachsene: 13,00 €

Kinder bis 13 Jahre: 5,00 €

 

VERANSTALTER

ABC Zentrum Berlin e.V.: www.lauf-abc.de

Schmidt Spiele GmbH: www.schmidtspiele.de 

 


Kontakt

030 / 2067 1616
sport@abczentrum-berlin.de

www.lauf-abc.de

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